전체 글52 닌텐도 스위치 2, 이제는 '새로운 콘솔 전쟁'의 주인공이 될까? 닌텐도는 과거 수십 년간 콘솔 전쟁에서 한발 비켜서 있었습니다. 하지만 스위치 2 발표 이후, 마리오의 집은 다시 전장 한가운데로 돌아올 준비를 마쳤다는 신호를 보냈습니다. 이번 포스트에서는 Polygon의 분석을 토대로 닌텐도의 전략 변화와 그 배경에 대해 정리합니다. --- ■ 스위치는 항상 반대로 갔다 소니와 마이크로소프트가 고성능 그래픽과 대형 퍼블리셔와의 협업을 무기로 싸워왔던 동안, 닌텐도는 항상 상대적으로 저사양, 장난감 같은 신선함을 우선시했습니다. Wii와 스위치의 성공은 이 전략을 성공적으로 만든 듯 보이지만, 실제로는 매우 위험한 도박이었습니다. Madden, GTA, Call of Duty 같은 인기 프랜차이즈는 대부분 스킵되었고, 매년 자체 개발한 독점 타.. 2025. 4. 7. 스위치 2 vs 스팀 덱: 하드웨어 비교 정리, 어떤 기기가 더 나을까? 닌텐도 스위치 2의 사양이 공개되면서, 밸브의 스팀 덱과 직접 비교해볼 수 있는 시점이 되었습니다. Polygon은 외형부터 내부 칩셋까지 전반적인 스펙 비교를 통해 두 휴대용 기기의 강점과 약점을 분석했습니다. --- ■ 시스템 크기 - 스위치 2: 4인치 높이, 9.4인치 길이 (조이콘 포함) - 스팀 덱: 4.6인치 높이, 11.7인치 길이 스위치 2는 전작보다 약간 커졌지만 여전히 스팀 덱보다 작습니다. 무게와 휴대성 측면에서 좀 더 간편합니다. --- ■ 디스플레이 - 스위치 2: 7.9인치 LCD / 1080p / 최대 120Hz - 스팀 덱 LCD: 7인치 / 1280x800 / 60Hz - 스팀 덱 OLED: 7.4인치 / 1280x800 / 90Hz 스위치 2는 .. 2025. 4. 4. 스탠딩 타공보드 페그보드 타오바오 직구 후기 및 조립 설치 팁 안녕하세요 질러뽀이입니다.최근 지인의 집에서 스탠딩 타공보드(페그보드)를 처음 보게 되었고, 공간 활용도도 높고 활용성도 좋아 보여 직접 구매해 보았습니다.해당 제품은 국내에서 거의 판매되지 않고, 대부분 해외 직구(특히 타오바오)를 통해 구매해야 합니다.이번 포스팅에서는 타오바오 직구 후기, 제품 특징, 배송 방법, 조립 팁까지 자세히 공유드립니다. 🔸 스탠딩 타공보드란?타공판을 기둥에 세워서, 선반과 지지대를 끼워 조립하는 구조입니다.책상 뒤나 작업대 뒷면에 설치하면 공간 활용도와 수납 능력이 확 올라갑니다.제가 구매한 제품은 기둥을 가운데 두고 좌우로 확장되는 구조로, 총 가로폭 165cm까지 확장 가능했습니다.제품 링크: http://invl.me/clmmm99타오바오 스탠딩 타공보드 상품의 특.. 2025. 4. 4. 닌텐도 스위치 2 완전정리: 출시일, 가격, 키카드·구성품·주변기기까지 총정리 닌텐도 스위치 2(Nintendo Switch 2)가 2025년 6월 5일 전 세계 동시 발매됩니다. 닌텐도 코리아 및 일본 현지 발표를 통해 구성, 가격, 주변기기 정보가 공개되었으며, 기기 실물 이미지와 구성 정보를 통해 여러 기능적 변화가 확인되었습니다. 이 포스트는 출시 일정부터 제품 구성, 기능, 별매 액세서리까지 요약 + 해설 방식으로 정리한 콘텐츠입니다. --- ■ 국내 발매일 및 예약 - 출시일: 2025년 6월 5일 (목) - 예약 시작: 2025년 4월 9일 - 마이닌텐도스토어 및 판매점 추첨제 운영 예정 닌텐도 코리아는 공식 홈페이지를 통해 스위치 2의 국내 발매일을 명시했습니다. 예약은 4월 9일부터 시작되며, 추첨 방식으로 진행됩니다.--- ■ 한국, 미국(.. 2025. 4. 3. 붕괴: 스타레일 리드 디자이너 인터뷰 - 턴제 RPG의 성공 비결은? 하이퍼그리프의 글로벌 히트작, 붕괴: 스타레일(Honkai: Star Rail)은 출시 이후 전 세계에서 사랑받는 대표적인 턴제 RPG로 자리잡았습니다. Polygon은 이번에 본작의 리드 디자이너 다니엘 박(Daniel Park)과의 인터뷰를 통해, 턴제 RPG 시스템의 진화와 성공 요인에 대한 인사이트를 전했습니다. 박 디자이너는 붕괴: 스타레일이 기존 턴제 게임과 차별화되기 위해 ‘전투 속도감’과 ‘전술적 깊이’ 사이에서 균형을 맞추는 데 중점을 뒀다고 밝혔습니다. ■ 주요 인터뷰 내용 요약: - 턴제 게임이지만 ‘빠른 템포’ 유지 → 이펙트, 캐릭터 연출, 전투 전환 등을 끊김 없이 설계 - 자동 전투와 수동 조작의 조화 → 캐주얼 유저도 쉽게 접근할 수 있도록 함 - 캐릭터 디.. 2025. 4. 2. ASUS ROG, Xbox 휴대용 콘솔 티저 공개! 마이크로소프트 공식 파트너십 예고 https://x.com/ASUS_ROG/status/1906768458504687656 X의 ROG Global님(@ASUS_ROG)Our little robot friend is cooking something up... #ROG #ROGALLY #PlayALLYourGames #NextLevelGamingx.com ASUS가 자사의 게이밍 브랜드 **ROG(Republic of Gamers)**를 통해 새로운 티저 영상을 공개하며, **Xbox 휴대용 게임 콘솔의 실체가 처음으로 암시**되었습니다. 이번 티저는 **에이수스 공식 채널**을 통해 발표된 영상에서 포착된 것으로, 기기 전면에 **Xbox 로고와 X, Y, A, B 버튼 구성**이 명확히 드러나 **마이크로소프트와의 협업 가능성**.. 2025. 4. 2. 이전 1 2 3 4 ··· 9 다음